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LES PAYS PARTCIPANT A LA MISSION ATLANTIS

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Le producteur exécutif de Stargate Sg-1, Brad Wright, à annoncer en Septembre 2001 qu'il y aurait une série dérivée de l'univers de Stargate, Stargate Atlantis. Voici quelques informations et réponses aux questions les plus demandées.

 

Quel est l'histoire de la série ?

L’épisode final de la saison 7 va mettre en place les bases de Stargate Atlantis. Sg-1 va découvrir des installations anciennes situées en antarctique dans le double épisode final de la saison 7. En effet, Sg-1 découvrira des armes anciennes qui permettront de sauver la Terre de l’attaque d’Anubis. Il est alors facile d’affirmer que Atlantis introduira sûrement des nouvelles notions reliées à cette découverte.
Récemment, Brad Wright à dévoiler au magasine Tv Guide que l’histoire de Atlantis se déroulerais dans une autre galaxie. L’équipe serait dirigée par des civiles, qui auraient une femme à leur tête. La série introduira des nouveaux ennemis, dans un en particulier qui sera tellement méchant qu’il fera paraître les Goa’ulds amicaux.
Selon FilmJerk: “Stargate: Atlantis” raconte les aventures d’une équipe internationale de scientifiques et de militaires représentant la Terre qui a récemment découvert une cité Ancienne abandonnée sur une planète éloignée dans la galaxie de Pégase. À partir de cette endroit, ils utiliseront un tout nouveau réseau de Porte des Étoiles qui les mèneront vers plusieurs planètes habitées par des humains. Ils rencontreront aussi un tout nouvel ennemi nommé le « Wraith », qui est encore plus puissant que les Anciens. Toujours selon FilmJerk, le premier épisode de la série s'intitulera "Rising".

Les Technologies :
Une équipe de scientifique analyse l’avant-poste Ancien, situé à un demi kilomètre sous la glace en Antarctique, depuis sa découverte par Sg-1 dans l’épisode « The Lost City ». Les scientifiques ont découverts qu’un gène très rare permet d’utiliser les technologies Anciennes, une personne sur 16 000 possède ce gène. Le Dr Benjamin Ingram est un brillant scientifique travaillant pour découvrir des façons d’interfacer les technologies Anciennes avec la technologie humaine. Ingram est cependant frustré par le fait qu’il ne possède par le gène permettant d’utiliser les technologies Anciennes. Un autre scientifique, le Dr Beckett, possède quant à lui le gène et déclenche accidentellement un drone d’attaque de l’avant-poste. Ils découvrent rapidement que le Major Sheppard possède également le gène; cette habileté d’utiliser la technologie des Anciens lui sera très utile lors que l’équipe atteindra la cité d’Atlantis dans la galaxie de Pégase.

Les Z.P.M. sont nécessaires aux maintiens de la cité ainsi que pour permettre à l’équipe de rejoindre une autre galaxie. Les Z.P.M. sont des modules énergétiques Anciens qui étaient probablement la technologie qui inspira O’neill lorsque ce dernier construisit un générateur lorsqu’il était sous l’influence des connaissances des Anciens (épisode « La Cinquième Race »). La cité d’Atlantis est alimentée par trois Z.P.M.

Comme espérer, la cité perdue est belle et bien un entrepôt de technologie Ancienne. La cité contient des technologies tel qu’un appareil de traduction universel. Chaque membre de l’équipe voyageant sur des mondes extraterrestres est équipé de l’un de ces traducteurs, qui est capable de traduire instantanément n’importe quel langage.

 

Les vaisseaux :
En tant que pilote émérite, Sheppard est particulièrement intéressé par le hangar rempli de vaisseau Anciens découvert sur Atlantis. Il a surnommé son vaisseau préféré le « Puddle Jumper », puisqu’il a été conçu pour pouvoir voyager par la Porte des Étoiles. En fait, le vaisseau possède un mini D.H.D. qui lui permet d’activer la Porte des Étoiles à distance. Le vaisseau est également équipé d’un mode furtif qui lui permet de se rendre totalement invisible. Le « Puddle Jumper » semble fonctionner en partie en lisant les pensées du pilote. Il est également assez large pour asseoir deux personnes au poste de pilotage, ainsi que six autres personnes à l’arrière.

L’ennemi possède également des vaisseaux avancés. Le « Wraith Dart » est un petit vaisseau manœuvrable capable de traverser la Porte des Étoiles. Il est d’une couleur noire comme de l’huile, avec un design assez pointue et possède un éclairage rayonnant sur son dessous. La planète du Wraith possède une Porte des Étoiles en orbite, indiquant qu’il est plus commun de voyager par la Porte des Étoiles en vaisseau dans cette partie de l’univers.

Atlantis:
La cité perdue des Anciens est une île refermée sur elle-même, entourée par une vaste étendue d’eau sur la surface d’une planète dans la galaxie de Pégase (… éventuellement). Elle a été désertée par les Anciens qui l’abandonnèrent en parfaite condition. L’équipe doit alors l’explorer pour découvrir tous ses secrets. Atlantis possède un puissant bouclier énergétique, qui permet de protéger cette nouvelle base d’opération des attaques ennemies. Une Porte des Étoiles différente de celle aperçue jusqu'à maintenant est installée au cœur de la cité.

La Porte des Étoiles:
Les chevrons de la Porte des Étoiles d’Atlantis sont bleus et les symboles sont évidemment différents dans cette galaxie. Au lieu de tourner physiquement, l’anneau intérieur est constitué d’un motif lumineux. Ces motifs lumineux tournent également beaucoup plus rapidement que la Porte des Étoiles de la Terre.

L’équipe accède au contrôle de la Porte des Étoiles, qui ressemblent plus à un ordinateur qu’à un D.H.D, ainsi qu’à une nouvelle bibliothèque d’adresses, qui pour la plupart sont des destinations pour le réseau de Porte des Étoiles de la galaxie de Pégase. Après avoir établi le contact avec un autre monde, une sonde M.A.L.P. est envoyée en reconnaissance et les G.D.O. sont encore utilisés. En appuyant sur un bouton, la Porte des Étoiles peut être protégée par un bouclier énergétique ressemblant à un iris.

 

The Wraith :
Ils vainquirent les Anciens il y a bien longtemps. Le Wraith est une espèce fonctionnant comme les abeilles, avec une ruche et une reine, et le plus terrifiant, ils se nourrissent de l’énergie vitale de leurs ennemis. Ils « cultivent » un millier de mondes peuplés par des êtres qu’ils utilisent comme nourriture. Les Wraith sont décrits comme des créatures ayant la peau d’un ton vert pâle ainsi que des yeux noirs. Ils possèdent également une incroyable puissance de régénération, une puissance de régénération si incroyable que selon le Dr. Beckett, le Wraith ne pourrait mourir de vieillesse comme les humains le font. Ils semblent également que le Wraith possède certaines capacités psychiques.

Le tournage de Stargate Atlantis commencera en Fevrier 2004 à Vancouver pour une diffusion le 16 juillet 2004(aux canada,Usa). La série commencera par un téléfilm de 2 heures comprenant des apparitions de certains membres de l’équipe Sg-1. Après le premier épisode, “Stargate: Atlantis" obtiendra une case horaire régulière aprés stargate sg1


Qui fera parti de cette nouvelle série ?


Les 6 premiers personnages connus sont:(a decouvrir dans la rubrique personnage atlantis)

• Major John Sheppard:

Un pilote talentueux, assigné à la base de l’armée de l’air McMurdoch parce que c’est le seul endroit où ils le laisseront voler; Sheppard avait déjà défié un ordre direct et décollé avec son hélicoptère pour aller secourir deux soldats coincés derrière les lignes ennemies. Même si les gens de son entourage peuvent le prendre pour un gars « normal », il est aussi un génie des mathématiques. Il a un sens de l’humour assez particulier et il aime prétendre qu’il n’est pas aussi intelligent qu’il l’est vraiment. La plupart du temps, il agit en parfait gentleman, et fait de son mieux pour être galant, mais lorsqu’il doit se battre, il peut devenir agressif comme un animal avec un seul objectif en tête. Il n’aime pas obéir aux ordres et se fie toujours à son instinct laissant son éthique morale guider ses actions. Le personnage devrait avoir entre 35 et 40 ans.

 

• Dr. Elizabeth Weir:

Décrite comme attractive, brillante et maîtrisant 5 langues, cette docteur âgée de 35 ans était initialement une grande critique du fait que le gouvernement utilisait une équipe de militaire pour représenter la Terre en explorant la galaxie. Elle décida finalement que la meilleure façon de changer les choses était d’y participer et d’essayer de changer les choses à partir de l’intérieur en étant la voix de la raison à qui voudrait l’entendre. Elle travailla pendant de nombreuses années en tant que négociatrices pour le gouvernement américain avant qu’on lui donne les commandes du SGC. Maintenant, elle s’est fait offrir l’opportunité de mener une équipe internationale à travers la Porte des Étoiles vers galaxie distante pour sauver toute l’humanité et elle n’est pas du style à refuser un défi.

 

• Teyla Emmagan:

Très belle et intelligente, elle est née sur une planète post-apocalyptique que les téléspectateurs découvriront dans l’épisode pilote de la série. Elle a perdu la majorité des membres de sa famille lors des combats contre le « Wraith ». Malgré son jeune âge, elle est devenu une sorte de chef pour son peuple. Elle rejoint l’équipe pour vaincre le « Wraith », notre ennemi commun. La relation sentimentale qu’elle a développée avec le Major Sheppard évoluera en tension sexuelle tout au long de leur mission. Elle démontre rapidement qu’elle a des talents de combattante, et une importante source de connaissance à propos des planètes et des gens rencontrés par l’équipe.
 

• Lt. Aiden Ford :

Un garçon séduisant avec un bon sens de l’humour, cette officier de 25 ans c’est porté volontaire pour la mission Atlantis. Il accompagne le Major Sheppard dans une dangereuse mission de secours sur la planète du « Wraith », où des actes affreux sont commis. Il sait garder la tête froide et son doigt sur la détente lorsque le Wraith s’approche de l’équipe de secours.

 

• Dr. Rodney McKay:

C'est le seul personnage qui vient tout droit de la série Stargate Sg1 .Dans la quarantaine, Ingram est un brillant scientifique Canadien Africain qui a effectuer un travail formidable en interfaçant la technologie moderne avec celles des Anciens. Il est en grande partie responsable des nouvelles découvertes qui ont rendues la mission Atlantis possible. Cependant, Ingram est déçu de ne pas posséder le rare gène qui lui permettrait d’interagir directement avec les technologies Anciennes. Il accompagne le Dr Weir et le Major Sheppard dans leur aventure vers une autre galaxie, où Atlantis repose maintenant.

 

• Colonel Marshall Sumner:

Agé de 50 ans, cette officier est autocratique et il est habituer à ce que ses ordres soient exécutés sans aucune hésitation. Il est le dirigeant militaire de l’expédition Atlantis, mais il est le second du Dr Weir. Il lui arrive d’oublier qu’il n’est pas le chef des opérations, mais il est un commandant inspiré dédié au succès de cette dangereuse mission. Plus tard, il refuse de divulguer des informations vitales à la reine du Wraith et sera par la suite tuer. Les producteurs recherchent actuellement un acteur célèbre pour incarner ce rôle. 

 

 
 
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